Gamificación, compañera de viaje de las plataformas e-learning

La gamificación se ha convertido en una extensión fundamental para las diferentes plataformas e-learning, ya no solo porque retiene e incrementa la implicación de los usuarios con las diferentes dinámicas

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La mitad de las empresas españolas capta clientes gracias al CRM

Según los resultados del II estudio sobre Las herramientas de Marketing & Ventas y el uso del CRM en la empresa española en 2016, el 56% de las compañías usa

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¿Qué puede hacer la gamificación por las empresas multinivel?

Han tocado a la puerta y, a las cinco de la tarde, y después de una intensa jornada de trabajo, no esperabas que tu vecina impregnase tu salón con una

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Según un estudio publicado por Randstad el pasado mes de julio, una de cada cuatro empresas aumentará su presupuesto para la formación de sus trabajadores durante 2015 y según Adecco

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